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메이플스토리 시뮬레이션 API는 메이플스토리측에서 공개한 확률을 가지고 시뮬레이션을 돌려주는 API 입니다.
메이플스토리 시뮬레이션 API: http://apis.iptime.org/MapleStory
MapleStory API
Cube Simulator /Cube-Simulator Name Type Default Required Cube_Type String(Red, Black, Addi, Strange, Master, Artisan) Red X Cube_Grade String(Rare, Epic, Unique, Legendary) Rare X Cube_Item_Type String(Link) Weapon X Name Result Result Success, Error Grad
apis.iptime.org
세번째는 마스터 피스 입니다.
마스터 피스 시뮬레이션
http://apis.iptime.org/MapleStory/MasterPiece/MasterPiece-Simulator
http://apis.iptime.org/MapleStory/MasterPiece/MasterPiece-Simulator
apis.iptime.org
입력 값
MasterPiece_Type
- 재료의 라벨을 입력할수 있습니다.
- 입력 값에 따라 확률이 달라집니다.
입력 값 | 내용 |
---|---|
Red | "레드 라벨"을 재료로 사용 |
Black | "블랙 라벨"을 재료로 사용 |
MasterPiece_Item_Type
- 재료의 타입을 입력할수 있습니다.
- 입력 값에 따라 나오는 아이템이 달라집니다.
입력 값 | 내용 |
---|---|
Cap | 모자 |
Clothes | 한벌 옷 |
Cloak_Gloves | 망토와 장갑 |
Shoes | 신발 |
Weapon | 무기 |
출력 값
Result
- Success와 Error가 출력될수 있습니다.
- Error가 나올시 Error_Result가 Error의 이유를 출력합니다.
Item_Name
- 마스터 피스에서 뽑힌 아이템의 이름을 출력합니다.
Item_Probability
- 마스터 피스에서 뽑힌 아이템의 확률을 출력합니다.
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마스터 피스 확률
http://apis.iptime.org/MapleStory/MasterPiece/MasterPiece-Probability
입력 값
MasterPiece_Type
- 재료의 라벨을 입력할수 있습니다.
- 입력 값에 따라 확률이 달라집니다.
입력 값 | 내용 |
---|---|
Red | "레드 라벨"을 재료로 사용 |
Black | "블랙 라벨"을 재료로 사용 |
MasterPiece_Item_Type
- 재료의 타입을 입력할수 있습니다.
- 입력 값에 따라 나오는 아이템이 달라집니다.
입력 값 | 내용 |
---|---|
Cap | 모자 |
Clothes | 한벌 옷 |
Cloak_Gloves | 망토와 장갑 |
Shoes | 신발 |
Weapon | 무기 |
출력 값
Result
- Success와 Error가 출력될수 있습니다.
- Error가 나올시 Error_Result가 Error의 이유를 출력합니다.
Item_Name
- 마스터 피스에서 뽑힐수 있는 아이템의 이름을 전체 출력합니다.
Item_Probability
- 마스터 피스에서 뽑힐수 있는 아이템의 확률을 전체 출력합니다.
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